mayo 22, 2010
Prince of Persia: Las Arenas del tiempo (y como reirse a carcajadas de Avatar)
Publicado en Uncategorized a 1:27 pm por unexpectedfeelings
Simplemente sublime.
Para aquell@s que no sepan que es el Prince of Persia, comenzaré con una breve introducción. Allá por el año 1988 un tipo llamado John Mechner comenzó a trabajar en juego de plataformas que vio la luz en 1989. La historia del juego era bien simple: una Princesa es raptada por el malvado visir Jaffar y tiene una hora para decidir si se casa con él. Durante esa hora el amado de la Princesa, el Principe de Persia, deberá superar numerosos obstáculos para rescatarla.
El juego no era precisamente fácil y menos cuando tienes el TIEMPO en tu contra. Poco después salió “Prince of Persia: the Shadow and the Flame” más complicado aún.
Años después de que saliese el “Prince of Persia 3d” Ubisoft decidió remozar el juego. Le hacía falta un repaso a fondo, porque de difícil que era el juego ya molestaba, y hordas de jugadores estaban expectantes ante la curiosa “tontería” que Ubisoft se disponía a hacer :reformar de arriba-abajo un juego del que solo se acordaban un@s poc@s.
Pero así fue, y Ubisoft nos bendijo con una trilogía (aunque ya hay dos peques más en la familia) que ha resultado ser una de las mejores en la historia de los videojuegos.
Saltos increíbles, retroceso en el tiempo, una muy mejorada (nueva) inteligencia artificial, correr por las paredes, fobia a las puertas… Incluyendo grandes detalles de la trilogía anterior, pero mejorando cuantitativa y cualitativamente el juego. Una delicia que complementaron con un guiño muy nostalgico para Xbox con el Classic y ahora con “Las Arenas Olvidadas”.Y a su vez el Tiempo, que antes estaba en nuestra contra, se pone a nuestro favor y se convierte en el tema principal del juego.
Lllegamos así al centro de la cuestión. Hace un año (y algunos meses más) Disney adquiría los derechos para hacer una peli sobre “Prince of Persia”. La trilogía de Ubisoft ya estaba en el mercado y tanto los antiguos como los nuevos seguidores del juego no tomamos esta noticia demasiado bien. Una adaptación de este juego requería demasiadas cosas, demasidas expectativas a cumplir ¿iba a ser Disney capaz?
Tras anunciar que Jake Gyllenghal iba a encarnar al Principe la decepción se hizo con nosotros. Un chico con carita de ángel, que no se parecia ni en el blanco de los ojos y que ni siquiera estaba fuerte como para hacer escenas de acción.
Pero Disney sorprendió cuando salieron fotos de la caracterización del actor, con la que nos hemos quedado con la boca abierta. Tomaba forma el proyecto y las esperanzas aumentaron con el primer trailer y cartel.
Hoy he visto la película. Me he criado con la primera trilogía, y he jugado a la segunda y os garantizo que la película es Sublime.
Los personajes están logrados, la Daga del tiempo está inmejorablemente hecha, la historia contiene detalles de los 7 juegos y la banda sonora es una de las mejores que he escuchado. Para los que no hayan jugado al juego en su vida, es una magnífica película de aventuras estilo Piratas del Caribe que deja con ganas de más.
Para los jugadores es fantastica en todos los sentidos. Todos los detalles (excepto los pinchos con ansia de sangre) están incluidos, pero lo mejor son los guiños a otro gran juego de Ubisoft recientemente lanzado al mercado (ahi lo dejo).
La película del año, superando con mucha ventaja a Avatar (la copia cara de Pocahontas y Braveheart al estilo Pitufo) que no siendo mala, no es tan buena como para toda la propaganda que le han dado. Esta peli es mejor, mas entretenida, cine de aventuras y acción en estado puro.
Al final Disney ha demostrado saber hacer muy bien las adaptaciones, así que ya espero impaciente la nueva versión de las pelis Marvel, sobre todo Spiderman (y que quemen la bazofia de Raimi por favor).
Prince of Persia, gran juego, gran película.
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